¿qué?, ¿cómo?, ¿para qué?, ¿hacia dónde?...

COMPETENCIAS CLAVE

Competencia digital (CD)

 Comunicación lingüística (CL)

 Sentido de iniciativa (SI)

Aprender a aprender (AA)

PREGUNTA GUÍA

¿Qué llevan los caracoles sobre su cuerpo?

¿Por qué se esconden bajo “eso duro”?


RECURSOS

Recursos humanos: maestros, familia, compañeros de cursos inferiores (infantil)

Recursos materiales y audiovisuales: de aula (pc, proyector, fungibles como cartulinas, colores, cajas…), patio, campo, salón de actos

ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE

- CD: uso de los medios digitales, calidad del sonido e imagen, fluidez del video, adecuación del escenario

- CL: uso de un correcto vocabulario con fluidez y vocalización, explicación del problema que nos surge y cómo lo concluimos, expresión oral

-SI: puesta en común con los compañeros, toma de decisiones

-AA: investigación de datos y exposición, aportación de diferentes puntos de vista, adquisición de nuevos conocimientos

PRODUCTO FINAL

Película sobre un caracol



HERRAMIENTAS TIC

-          Movie maker
-          Youtube
-          Paquete office
-          Uso pc, cámara de vídeo o tablet, proyector

 TAREAS

- Aula: Asamblea SQA

- Familias- Aula: Búsqueda /exposición de información

- Salida: Observación directa

- Aula: visionado vídeo

-Aula: preparación vídeo (canción, escenas, escenario...)

-Grabación de la película

AGRUPAMIENTOS/ORGANIZACIÓN

Investigarán y trabajarán en todo momento en equipos cooperativos de seis, por lo que tendremos cuatro grupo de seis más uno de siete.
De igual modo, trabajaremos a través de rincones (haciendo las rotaciones por equipos completos) para así profundizar en el aprendizaje de una manera más globalizada y profunda.

PLAN DE EVALUACIÓN

- SQA
- Diario de aprendizaje
-Rúbrica
-Portafolio
- Diana 

DIFUSIÓN

A través de la plataforma interna del centro para más tarde hacerlo en las redes sociales